網(wǎng)游消費激增 如何避免“宅娃”荒于嬉
來源:中國青年報 時間:2020-03-25 09:57:00 編輯:陳姝悅
2020年的寒假過得太不尋常,受疫情影響開學(xué)推遲,超長假期讓不少家有“神獸”的家長們備感壓力。安撫“宅”在家里的未成年人,絕非易事,智能手機等電子產(chǎn)品成為陪伴孩子學(xué)習(xí)和娛樂的首選工具,但由此引發(fā)的網(wǎng)游消費糾紛日漸增多,背后反映出諸多涉及網(wǎng)游消費的亂象,值得警惕。
我家里的小朋友,今年即將成為一年級的小學(xué)生,受疫情影響,給他報的學(xué)前班早早停了課。這個年齡段的小朋友,可是一分鐘都閑不下來,如何填滿他們一天的時間,成了令人頭疼的難題。
小區(qū)媽媽群里,不時有人分享一些小游戲,畫面花花草草,也很受小朋友的喜歡。孩子玩游戲的時間,成了很多家長難得的清凈時刻。
不過,讓家長意想不到的是,幾款兒童游戲竟然藏著騙錢的大坑。不少針對低齡兒童的游戲,雖然下載本身免費,但游戲內(nèi)部暗藏著許多付費按鈕,比如,買更厲害的裝備、游戲中的寶石、解鎖更多關(guān)卡,等等。小朋友對金錢普遍沒什么概念,不斷買買買,掉進(jìn)了網(wǎng)游事先設(shè)計好的陷阱。
根據(jù)媒體梳理,疫情期間宅家打游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲消費主要有以下幾個“坑”:實名認(rèn)證形同虛設(shè),未成年人可一鍵登錄;收費游戲未事先明示,“免費試玩”誘導(dǎo)低幼孩童入坑;收費環(huán)節(jié)無驗證,超額充值屢發(fā),等等。筆者上述的遭遇,正是誘導(dǎo)低幼孩童入坑的網(wǎng)游陷阱。
從有關(guān)方面的統(tǒng)計數(shù)據(jù)看,1月19日至3月9日,深圳市消費者委員會共收到2365宗有關(guān)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費的投訴,與2019年同期的252宗相比增長838.49%。盡管,這一同比增長8倍多的數(shù)據(jù),僅來自深圳一地,但由點及面,涉及未成年人網(wǎng)游消費糾紛,具備相當(dāng)?shù)钠毡樾浴?/div>
從個案來看,疫情期間,因未成年人給網(wǎng)游大量充值引發(fā)的問題相對嚴(yán)重。據(jù)《中國消費者報》報道,一位江蘇消費者反映其9歲的孩子從2019年開始玩網(wǎng)絡(luò)游戲,截至2020年2月,先后已經(jīng)在同一款游戲上花了11萬余元,僅今年2月就花了3萬元左右。一位北京消費者反映,家里小孩在其不知情的情況下給一款網(wǎng)絡(luò)游戲充值4000元。
受疫情影響,未成年人居家時間變長,接觸網(wǎng)游類產(chǎn)品的時間也隨之變長,表面上看,確實是引發(fā)消費糾紛的直接原因,實際上,問題的根源還在實名認(rèn)證、充值上限等老問題,沒能得到解決。個別網(wǎng)絡(luò)平臺和網(wǎng)游企業(yè)還在打“擦邊球”,“開后門”“留口子”的違規(guī)操作屢禁不絕。
按照國家新聞出版署2019年11月發(fā)布的《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》規(guī)定,“所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶均須使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號注冊”。有一些游戲企業(yè)出臺了實名制注冊、限制未成年人游戲時長等辦法,但“熊孩子”們想出了上網(wǎng)購買小號,冒充父母解除限制,甚至偷爺爺奶奶的身份證打游戲的“損招”。
中消協(xié)提醒,網(wǎng)游企業(yè)要嚴(yán)格執(zhí)行實名認(rèn)證規(guī)定,完善用戶實名注冊系統(tǒng),并在用戶每次登錄游戲時均核驗其身份,確保注冊賬號與實際玩家身份一致。有些頭部游戲公司引入人臉識別動態(tài)認(rèn)證的方式,在網(wǎng)游過程中不定期開啟人臉識別,防止未成年人沉迷,也起到了良好的效果。然而,也有一些網(wǎng)游公司無視監(jiān)管規(guī)定,輕視核驗身份的環(huán)節(jié),讓自制力相對較弱的未成年人有了“可乘之機”。
擔(dān)憂“宅娃”荒于嬉,對未成年人網(wǎng)游糾紛增多引起必要警惕的背后,還是要抓住如何讓未成年人健康玩游戲的“七寸”。
一方面,家長應(yīng)該尊重兒童的娛樂權(quán)利,把網(wǎng)絡(luò)游戲作為親子溝通的重要話題和親子共娛的重要活動,構(gòu)建和諧民主的親子關(guān)系。同時,加強對個人消費密碼的保護(hù),避免未成年人不當(dāng)消費行為的產(chǎn)生。另一方面,網(wǎng)游企業(yè)需要守住大門,嚴(yán)格落實國家有關(guān)政策精神,有效啟動未成年人防沉迷系統(tǒng)、支付限制規(guī)定,充分保障游戲消費者的知情權(quán)和選擇權(quán),不賺昧良心的錢。(白晶晶)